Del primer intento al siguiente
Cómo sobrevivir una ronda más
La dificultad sube con la campaña. Mejorar ayuda, pero también importa elegir bien dónde pelear y cuándo retirarte.
Golpeá y salí del alcance
Un encuentro funciona mejor como una secuencia corta: acercate, atacá y movete antes de la respuesta. Mantenerte pegado al rival mientras presionás ataque puede hacerte perder vida. El círculo rojo te da una señal para reaccionar; usalo para decidir cuándo salir.
Si varios enemigos están juntos, el remolino puede abrir espacio. No lo gastes lejos de los objetivos: necesitás estar cerca para aprovecharlo.
Completá la cacería sin perseguir todo
En los mapas con aves, las presas desbloquean poderes de tu estilo y completan el primer objetivo. Seguí la indicación de la presa cercana, pero evitá atravesar un grupo de rivales si tu vida es baja. A veces conviene rodearlos y volver por el ave desde otro lado.
Cuando la misión de cacería ya está completa, mirá qué falta en el panel. Seguir persiguiendo aves por costumbre puede dejarte sin tiempo para derrotar a los rivales y regresar.
Elegí un estilo según el problema
- Cazador: probalo si te falta daño para terminar los encuentros. Sus poderes combinan daño, explosiones y curación.
- Guardián: probalo si caés antes de entender los ataques. Sus poderes priorizan vida, protección y curación.
- Tormenta: probalo cuando te cuesta gestionar grupos. Combina daño, rayos en cadena y críticos.
Los poderes aparecen al progresar durante la ronda. No reemplazan el ataque manual ni te eximen de esquivar.
Entrená entre intentos
El entrenamiento usa monedas del juego y conserva sus mejoras entre partidas. Antes de comprar, pensá qué te hizo perder: si recibiste muchos golpes, priorizá supervivencia; si no llegaste a eliminar objetivos a tiempo, revisá las mejoras de combate disponibles.
Perder no borra tus monedas ni el entrenamiento. Podés repetir una ronda para aprender sus enemigos mientras preparás un nuevo intento.
Prepará la tercera ronda de cada mapa
Cada mapa se recorre en tres rondas y la tercera incorpora jefes. En rondas avanzadas puede haber más de uno. Leé sus señales, mantené una ruta de escape y no ignores a los enemigos que llegan como refuerzos.
Los jefes tienen más vida y daño. Ir hacia ellos con poca vida suele reducir tus opciones. Una ayuda comprada con monedas, cuando está disponible, dura una ronda: decidí si te sirve usarla en ese intento.
La victoria termina en casa
Completar el último objetivo no termina automáticamente la partida. Buscá la indicación de casa cuando la salida esté abierta y regresá. Si todos los objetivos ya están hechos, dejar enemigos vivos puede ser una buena decisión: no son un requisito adicional para ganar.
Si una ronda se vuelve muy difícil
Podés reintentar con otro estilo, entrenar y aprender el patrón de los rivales. Desde la ronda 4, «Nuevo recorrido» permite comenzar otra vez en la ronda 1 conservando el récord y las mejoras permanentes; reinicia el avance del recorrido actual.